Big Browser était un projet sur lequel Magelis a travaillé pendant
une courte période début 2000, quand le marché était
en récession : pendant un creux de commandes, la société a
déployé son énergie sur un projet de recherche.
D'un point de vue multimédia, l'objectif était d'explorer
la place de la bande dessinée dans le cadre du navigateur web.
Ainsi, la case de BD devient une fenêtre de navigateur, et l'histoire
se développe à travers la communication entre fenêtres.
La première fenêtre constitue une “webcam cachée” localisée
derrière l'écran d'un personnage de l'histoire, le joueur
espionnant chacun de ses actes. A partir de là, d'autres fenêtres
peuvent s'ouvrir pour montrer ce que les personnages sont en train
de voir sur le web, et le spectateur peut lire (et en théorie écrire)
leur email, etc.
L'aspiration sous-jacent de Big Browser était la création
d'un jeu satirique qui extrapole sur l'espionage des surfeurs web par
les sites, spyware, etc., et le stockage des profils utilisateur pour
un quelconque objectif infâme. Le joueur joue un employé du
très secret Big Browser Corp, et son succès dans le jeu
est mesuré par sa capacité à influencer et contrôler
les personnages de l'histoire, vus à travers leurs fenêtres
de navigateur.
L'équipe Magelis a réalisé un prototype expérimental
et quelque peu incompréhensible. L'arrivée de nouvelles
commandes a mis fin à l'expérience. |